[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"$fhHu-rVtX17kHmvMb8CkNheO8B69uhZ-mCxfa7wdG_cw":3,"$f3kFS7vnldUt7RgIrv5U2ivyntFtDvDs4BZ3Nm0aIbxI":5},{"text":4},null,{"id":6,"title":7,"original_title":8,"level":9,"school":10,"casting_time":11,"range":12,"components":13,"duration":14,"renderedDescription":15,"classes":16,"source":19},131,"Изменение памяти","Modify Memory",5,"enchantment","Действие","30 футов","В, С","Концентрация, вплоть до 1 минуты","\u003Cp>Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, совершает спасбросок Мудрости. Если вы с ним сражаетесь, оно совершает спасбросок с Преимуществом. При провале цель становится Очарованной на время действия заклинания. Очарованная таким образом цель также Недееспособна и не осознаёт окружение, но всё ещё может слышать вас. Если она получит урон или станет целью другого заклинания, это заклинание заканчивается, и воспоминания цели не изменяются.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Пока длится это очарование, вы можете повлиять на воспоминание цели, произошедшее за последние 24 часа и длящееся не больше 10 минут. Вы можете полностью стереть память об этом событии, позволить цели вспомнить всё с потрясающей точностью, изменить детали этого события или заменить это воспоминание другим событием.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Вы должны произнести цели её новые воспоминания, и она должна понимать ваш язык, чтобы изменённые воспоминания заняли место. Её сознание само заполнит пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание закончится до того, как вы закончите описывать изменённые воспоминания, память существа не будет затронута. В противном случае изменённые воспоминания вступают в силу в конце действия заклинания.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Изменённая память не обязательно будет влиять на поведение существа, особенно если она противоречит его наклонностям, мировоззрению или вере. Нелогичная изменённая память, такая как ложное воспоминание о том, как существу нравится купаться в кислоте, отбрасывается, как дурной сон. Мастер может посчитать, что изменённая память слишком абсурдна, чтобы влиять на существо.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Заклинания \u003Cem>Снятие проклятья\u003C\u002Fem> и \u003Cem>Высшее восстановление\u003C\u002Fem>, сотворённые на цель, восстанавливают её истинную память.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Использование ячейки большего уровня.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Вы можете изменить воспоминания цели о событии, произошедшем 7 дней назад (ячейка заклинаний 6‑го уровня), 30 дней назад (ячейка заклинаний 7‑го уровня), 365 дней назад (ячейка заклинаний 8‑го уровня) или в любое время в прошлом существа (ячейка заклинаний 9‑го уровня).\u003C\u002Fp>\n",[17,18],"Бард","Волшебник",{"title":20,"description":21},"PHB2024","Книга игрока 2024"]