[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"$fhHu-rVtX17kHmvMb8CkNheO8B69uhZ-mCxfa7wdG_cw":3,"$fxxCwqmit2SA4pcUtGemo1GIyaEsxEHwITjP_Rsv5ZBU":5},{"text":4},null,{"id":6,"title":7,"original_title":8,"level":9,"school":10,"casting_time":11,"range":12,"components":13,"duration":14,"renderedDescription":15,"classes":16,"source":21},167,"Магический круг","Magic Circle",3,"abjuration","1 минута","10 футов","В, С, М (соль и порошок из серебра стоимостью не менее 100 ЗМ, расходуемые заклинанием)","1 час","\u003Cp>Вы создаёте Цилиндр из магической энергии с радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром на точке на полу, которую вы можете видеть в пределах дистанции. Там, где Цилиндр пересекает пол или другую поверхность, появляются светящиеся руны.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Выберите один или несколько типов существ из следующего списка: Исчадия, Небожители, Нежить, Феи или Элементали. Круг действует на выбранных существ следующим образом:\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Существа не могут добровольно вой­ти в Цилиндр немагическими средствами. Если существо пытается использовать телепортацию или межпланарное путешествие, оно должно вначале преуспеть в спасброске Харизмы.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Существо совершает с Помехой броски атаки по целям, находящимся в пределах Цилиндра.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Цели в Цилиндре не могут стать одержимыми, Очарованными или Испуганными.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>При сотворении этого заклинания вы можете обратить его магию, чтобы существа выбранного типа не могли покинуть Цилиндр, и защищены были цели, находящиеся снаружи.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Cem>Использование ячейки большего уровня.\u003C\u002Fem>\u003C\u002Fstrong> Длительность увеличивается на 1 час за каждый уровень ячейки выше третьего.\u003C\u002Fp>\n",[17,18,19,20],"Волшебник","Жрец","Колдун","Паладин",{"title":22,"description":23},"PHB2024","Книга игрока 2024"]