[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"$fhHu-rVtX17kHmvMb8CkNheO8B69uhZ-mCxfa7wdG_cw":3,"$fmevOlDp-KtS_IOqeGXXpWTRGHS35uUbAZB_WrL_aqg8":5},{"text":4},null,{"id":6,"title":7,"original_title":8,"level":9,"school":10,"casting_time":11,"range":12,"components":13,"duration":14,"renderedDescription":15,"classes":16,"source":20},85,"Грёзы","Dream",5,"illusion","1 минута","Особая","В, С, М (горсть песка)","8 часов","\u003Cp>Вы выбираете целью известное вам существо на том же плане бытия. Вы или согласное существо, которого вы касаетесь, входите в транс, становясь посыльным. Находясь в трансе, посыльный Недееспособен и имеет Скорость, равную 0.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Если цель спит, посыльный появляется в её сне и может беседовать с ней, пока та спит и пока заклинание активно. Посыльный также может формировать окружение сна, создавая местность, предметы и прочие образы. Посыльный может в любое время выйти из транса, закончив это заклинание. После пробуждения цель прекрасно помнит сон.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Если в момент сотворения заклинания цель бодрствует, посыльный это узнаёт и может либо закончить транс (и заклинание), либо подождать, пока цель заснёт, и тогда он вой­дёт в сон цели.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>Вы можете сделать посыльного кошмарным для цели. В этом случае посыльный может передать послание не длиннее десяти слов, и потом цель совершает спасбросок Мудрости. При провале цель не получает преимуществ от отдыха и получает 3к6 урона Психической энергией при пробуждении.\u003C\u002Fp>\n",[17,18,19],"Бард","Волшебник","Колдун",{"title":21,"description":22},"PHB2024","Книга игрока 2024"]